12月22日港股游戏股暴跌,网易大跌超24%、腾讯跌超12%。其中,以市值来看,今天腾讯相当于已经跌掉了一个京东,而网易则是跌掉了四个B站,两大游戏巨头市值共蒸发5045亿港元。
此外,截至12月22日4点收盘,哔哩哔哩(HK09626,股价80.30港元,市值333.5亿港元)跌超10%。港股游戏股中,包括中手游(HK00302,股价1.19港元,市值32.76亿港元)、心动公司(HK02400,股价8.99港元,市值43.19亿港元)、创梦天地(HK01119,股价2.14港元,市值33.7亿港元)等下挫超10%。A股网络游戏板块,午后也出现下挫。
与此同时,多家上市公司火速回应,据不完全统计,包括神州泰岳、富春股份、恺英网络、幸福蓝海、丝路视觉、三人行、恒信东方、读客文化、拓尔思、惠程科技和岩山科技在内的11家上市公司回应对相关业务影响。
12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额,并且在防沉迷制度以及未成年人保护方面均做出了相关规定。
国家新闻出版署表示,为了加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,因此制定本办法。
草案征求意见稿对相关企业收入影响最大的规定在于“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
有分析师表示,从意见稿到最终的规定出台,也给到了厂商们一定的缓冲期。在后续执行层面,也还存在一定的变通和调整的空间。此举核心是引导游戏精品化,对游戏厂商短期的用户留存、流水确实会造成影响,但长期而言,利好那些具备长线运营能力的游戏企业。
12月22日,腾讯游戏副总裁张巍回应游戏新规:自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。
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